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Una investigación de la Universidad de Tel Aviv encontró a los videojuegos como herramienta más eficaz en la rehabilitación del ictus

AJN.- Un tratamiento basado en los vídeos juegos provoca la recuperación de movimiento más rápido que en la terapia tradicional, explica la investigadora de la Universidad de Tel Aviv, Debbie Rand, de la Facultad de Medicina. Las consolas de juegos interactivos requieren que los jugadores se muevan continuamente para interactuar con los juegos virtuales, explicó Rand. En su estudio, los jugadores no sólo realizan el doble de cantidad de movimientos de brazos en cada sesión en comparación con los pacientes de la terapia tradicional.

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En los meses posteriores a un accidente cerebrovascular, los pacientes se someten a horas de rehabilitación para recuperar el movimiento, el habla y la funcionalidad en general. Pero muchos todavía vuelven a sus casas sin la capacidad de realizar tareas cotidianas, como vestirse, cocinar o conducir.

Pero ahora la terapeuta ocupacional la doctora, Debbie Rand, de la Facultad Sackler de Medicina de la Universidad de Tel Aviv, convirtió a los video juegos interactivos más comunes en una alternativa económica y eficaz frente a la terapia tradicional. En un estudio reciente realizado en colaboración con un equipo del Centro Médico Sheba y financiado por el Marie Curie Internacional Reintegración Grant, se determinó que las personas que se recuperan de un accidente cerebrovascular utilizando los videojuegos como un método terapéutico son más activos físicamente durante las sesiones de rehabilitación. Puedindo hacer más movimientos generales que los que experimentan terapia motora tradicional.

Los resultados fueron presentados en la 9ª Conferencia Internacional sobre Discapacidad, Realidad Virtual y Tecnologías Asociadas (ICDVRAT 2012).

Movimiento dirigido a un objetivo

Las consolas de juegos interactivos requieren que los jugadores se muevan continuamente para interactuar con los juegos virtuales, explicó Rand. En su estudio, los jugadores no sólo realizan el doble de cantidad de movimientos de brazos en cada sesión en comparación con los pacientes de la terapia tradicional.

"Cuando las personas planifican sus movimientos y se mueven deliberadamente con el fin de lograr un objetivo específico, es probable que tenga un impacto positivo en la plasticidad del cerebro – los cambios en el cerebro son cruciales para la recuperación de un daño cerebral causado por accidente cerebrovascular", remarcó la doctora Rand. Los movimientos de los jugadores "requieren de precisión y equilibrio", y hay un "beneficio cognitivo" en ese video juegos que requiere de estrategia y planificación. Y debido a que "los individuos están motivados y disfrutan de la actividad", lo más probable es que van a "seguir el régimen de tratamiento a largo plazo".

Para probar la eficacia de los videojuegos interactivos en comparación con la terapia tradicional, un grupo de personas que sufrieron accidentes cerebrovasculares entre uno a siete años antes de comenzar el estudio fueron asignados aleatoriamente a uno de dos grupos de 20 participantes cada uno – un grupo de terapia tradicional, que completó los ejercicios de rehabilitación tradicionales , y otro grupo que se centró en la utilización de video juegos usando Xbox Kinect, Sony PlayStation y consolas de juegos Nintendo Wii. Cada grupo recibió dos sesiones a la semana con los terapeutas ocupacionales por un período de tres meses.

Aunque ambos grupos mostraron una mejoría en las funciones tales como la fuerza de agarre de sus manos más débiles y más fuertes y la velocidad de la marcha, los participantes en el grupo de videojuegos siguió mejorando su fuerza de agarre durante tres meses después de la intervención, mientras que el grupo tradicional no lo logró.

Divertirse con la terapia

Más allá de los beneficios físicos, el doctor Rand cree que los videojuegos pueden ser una excelente alternativa a la terapia tradicional, simplemente porque son más divertidos. En el grupo de videojuegos, el 92 por ciento de los participantes informaron que disfrutaron la experiencia "extremadamente" o "mucho", frente al 72 por ciento del grupo tradicional.

Si los pacientes están disfrutando de la experiencia de la terapia, es más probable que se adhieran al régimen de la misma a largo plazo, señalando que las consolas de juegos son ahora ampliamente disponibles y relativamente baratas. Los participantes que estaban en el grupo de juego de vídeo aseguraron: "Fue muy divertido", "estimuló a todos mis sentidos", y "he terminado las sesiones mojadas por el sudor, lo que demuestra que realmente he trabajado duro".

El ambiente del grupo también contribuyó al éxito de la terapia, expresó el doctor Rand.

En estudios futuros, se preveé investigar si estos videojuegos interactivos serán tan eficaces si son utilizados de forma independiente por los pacientes en sus casa para mantener el nivel de actividad – un elemento crucial para la rehabilitación después de un derrame cerebral.
FO

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Israel

El argentino que estuvo secuestrado por Hamás y fue liberado por Israel contó: «Nos dijeron que no teníamos a dónde regresar»

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Agencia AJN.- Luis Har, el argentino que fue liberado por las Fuerzas de Defensa de Israel (FDI) del cautiverio de Hamás en Gaza, contó en diálogo con el diario Daily Mail sobre cómo fue su secuestro y los largos días con cuatro familiares mientras estuvo privado de su libertad.

Har contó al diario que en cautiverio sufrió acoso psicológico continuo. «Ellos dijeron que no nos convenía salir afuera, que nos iban a matar, y nos contaron de todos los fracasos de las FDI y todos los soldados muertos», relató.

«Dijeron que el kibutz Nir Itzjak fue totalmente destruido y que no teníamos a dónde regresar, nos ordenaron susurrar para que los drones no nos escuchen, caso contrario iban a pasar la información a Netanyahu para que envíen aviones a bombardearnos, ya que él no quería un acuerdo», dijo.

Har añadió que cada día les repetían que en Israel los querían matar, «al final eso te entra en la cabeza», aseguró.

El día del secuestro, contó, los miembros de Hamás irrumpieron en sus casas, saquearon todo y dejaron cadáveres por todos lados en el kibutz.

«Era como una película. No tuvieron consideración sobre nosotros y nos trataron como a perros, y no como seres humanos», dijo.

Cuando llegaron a Gaza se encontraron con una multitud festejando que intentó lincharlos. Posteriormente llegaron a una pequeña casa, allí les abrieron una puerta que los ingresó en un túnel subterráneo, en el que muchos miembros de Hamás los esperaban.

Marman Har mujeres

Har contó que durante tres horas caminaron por una red de túneles subterráneos junto a cinco familiares e incluso debieron gatear.

«Estaba muy oscuro, no había aire, se sentía como que si nunca saldríamos de allí», dijo. En un momento llegaron a un lugar en el que otros terroristas comenzaron a gritarnos: «Judíos, judíos», y Har les contestó: «Argentina, Messi, Messi».

A los dos días fueron trasladados a un departamento. Har contó al periódico que los familiares inventaron apodos en español para los secuestradores, para que no entendieran de quién estaban hablando.

Según contó, uno de los miembros de Hamás expresó interés en Mia, de 17 años, familiar de Luis y dijo que era soltero y quería casarse con ella.

Har le dijo que se detuviera y en respuesta el guardia le dijo: «Tenemos un lobo aquí». Después de eso, el terrorista regresó a la habitación con un gran cuchillo en la mano y jugó con él para asustar a la familia.

– Los secuestrados Fernando Marman y Luis Har, del kibutz Nir Yitzhak, fueron rescatados esta madrugada tras 129 días en cautiverio en manos de Hamás, en una operación de las Fuerzas de Defensa de Israel (FDI) en Rafah (su pronunciación correcta es Rafaj), informó la emisora pública (KAN).

El portavoz de las FDI, general de brigada Daniel Hagari definió: «Una operación de rescate exitosa. Ellos están en buena condición. Están siendo sometidos a pruebas médicas en Shiba Tel Hashomer».

El portavoz militar añadió: «Estaban en manos de Hamás en la zona de Rafiaj. Fueron rescatados por tropas de Yamam (Unidad Especial de Policía), Shabak (Servicios de Inteligencia), Shayetet 13 (Comando Marina), en una operación en la que se trabajó durante varias semanas y hasta ahora no estaban las condiciones dadas para ejecutarla».

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Israel

La fiscal general de Israel dirá al Tribunal Supremo que los estudiantes ortodoxos deberán realizar el servicio militar

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Hombres ultraortodoxos protestan ante la oficina de reclutamiento del ejército en Jerusalem, el 4 de marzo de 2024. (Chaim Goldberg/Flash90)

Agencia AJN.- En un proyecto de declaración ante el Tribunal Supremo, la oficina de la Fiscal General de Israel, Gali Baharav-Miara, afirmó que el gobierno ya no podrá aplazar el reclutamiento militar de estudiantes ultraortodoxos de yeshivá (escuelas de estudio religioso) a partir del lunes por la mañana.

Tras el fracaso del gobierno para llegar a un plan realista para aumentar el alistamiento ultra-ortodoxo para presentar a la corte, y con la resolución, también de la coalición de gobierno liderada por Netanyahu -integrada por partidos de extrema derecha y ortodoxos, como el Partido Sionista Religioso-, de retrasar el reclutamiento de estudiantes de yeshivá haredí (ortodoxos) que expira la medianoche del domingo, la fiscal general señaló que los organismos estatales pertinentes no tendrán otra opción legal que empezar a reclutar a estos hombres el lunes.

Baharav-Miara también explicó al Tribunal Superior que, como resultado, no habrá base legal para continuar la financiación estatal de los estipendios de los estudiantes ortodoxos, ya que esos fondos se basan en el marco de las exenciones del servicio militar de los estudiantes.

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