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Cultura

Arqueólogos descubren la destrucción babilónica de Jerusalem tal como la describe la Biblia

Agencia AJN.- Arqueólogos que excavan en el Monte Sión en Jerusalem descubrieron evidencia de la conquista de la ciudad por parte de Babilonia, lo que parece confirmar un relato bíblico de su destrucción.

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Agencia AJN.- Arqueólogos que excavan en el Monte Sión en Jerusalem descubrieron evidencia de la conquista de la ciudad por parte de Babilonia, lo que parece confirmar un relato bíblico de su destrucción.

Académicos de la Universidad de Carolina del Norte en Charlotte hicieron hallazgos significativos, incluidos depósitos de cenizas, puntas de flecha y piezas rotas de ollas y lámparas. Sin embargo, el descubrimiento más sorprendente fue una joya, que parece ser una borla o un arete con una parte superior en forma de campana, dijeron los investigadores.

Shimon Gibson, codirector del proyecto arqueológico Mount Zion de la universidad, le dijo a CNN que la recuperación de la rara pieza de joyería es la primera vez que los arqueólogos descubren signos de las “élites”, que parecen confirmar las descripciones bíblicas de la riqueza de Jerusalem antes de la conquista en 587-586 aC.
El Dr. Shimon Gibson , codirector del proyecto arqueológico Mount Zion de la universidad , dijo a CBN News que los descubrimientos fueron «inesperados».

La Biblia describe las fuerzas del rey Nabucodonosor incendiando «toda gran casa», incluida la casa del Señor, el Templo de Salomón. Los soldados también tomaron columnas y vasos de bronce del Templo y los llevaron de regreso a Babilonia mientras los hijos de Israel fueron arrojados al exilio.

«Lo que estamos encontrando son los resultados de esa destrucción», dijo Gibson, y agregó que Nabucodonosor era conocido como el «Destructor de Naciones» en ese momento.

Los investigadores también encontraron una pieza de joyería particularmente rara con orígenes poco claros.

«Podría haber sido un arete. Podría haber sido una borla, algún tipo de adorno. No está claro en este momento. Consiste en una campana de oro de la que se extiende este racimo de uvas hechas de plata», dijo Gibson. .

Si bien no puede decir de manera concluyente que los arqueólogos se toparon con los restos del ataque babilónico, Gibson dijo que «se alinea muy bien» con la Biblia.

De hecho, Gibson cree que los descubrimientos prueban que la Biblia es un documento confiable e históricamente exacto.

«En las últimas décadas se ha discutido mucho sobre la veracidad del relato bíblico. A algunos les gustaría verlo más como una base mítica, tal vez teniendo una base en la historia, pero aún en gran medida un documento que no es realmente para confiar en él «, explicó.

«Nuestras excavaciones demuestran que ese no es el caso».

Gibson dijo que los arqueólogos regresarán a Jerusalem el próximo verano para excavar el sitio en su totalidad.
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Cultura

Irán prohíbe la venta de libros del autor israelí Yuval Noah Harari

Agencia AJN.- El Ministerio de Cultura de Irán alega que los libros de Harari promueven la teoría de la evolución, mientras que los sectores más duros dicen que es un intento de «derrocar» al sistema islamista a través de la penetración cultural.

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Yuval Noah Harari Lectures On Artificial Intelligence In Hangzhou

Agencia AJN.- La agencia de noticias iraní IRNA informó que la liga de editores de Teherán advirtió este martes que la venta del libro de Yuval Noah Harari tendrá implicaciones legales.

El Ministerio de Cultura de Irán prohibió la publicación de sus libros en mayo. Desde la repartición pública alegan que «promueve la teoría de la evolución y fabrican la historia».

Los sectores más duros en Irán criticaron durante mucho tiempo la circulación de sus libros, llamándolo sionista. Preocupados por la influencia de la cultura occidental y viéndola como parte de los esfuerzos dirigidos a la «caída suave» del sistema islámico del país.

Los títulos de Harari en la lista prohibida incluyen «Sapiens», «Homo Deus», «21 lecciones para el siglo XXI» y «Dinero».

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Una empresa israelí se asoció con Sony para crear videojuegos de «Los ángeles de Charlie» y «Jumanji»

Agencia AJN.- Los juegos se lanzarán simultáneamente con las nuevas versiones de las películas.

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Agencia AJN.- Sony Pictures lanzará dos películas importantes en las próximas semanas: una nueva versión de “Los Ángeles de Charlie” y la secuela de “Jumanji”. En ese marco, la empresa se asoció con el desarrollador israelí de juegos móviles “TabTale” para lanzar dos videojuegos basados en estas películas.

Los juegos se lanzarán simultáneamente con las películas. El de carreras de “Los Ángeles de Charlie” permitirá a los jugadores «saltar a la acción con controles simples, fluidos e intuitivos para comenzar a atrapar ladrones, destruir jefes, realizar persecuciones de automóviles a alta velocidad y defenderse de los enemigos», dijo TabTale en un comunicado, mientras que el juego de Jumanji «contará con innovadoras mecánicas de juego de acción y aventura» a medida que los jugadores luchen «por sus vidas contra los enemigos, subiendo por los acantilados más empinados, cayendo en cascadas y escapando de una horda de hienas furiosas».

«Los usuarios podrán jugar como sus personajes favoritos, con imágenes divertidas y estilizadas de las estrellas de la película», agregó la compañía.

Cada juego tiene características nuevas e innovadoras nunca antes vistas en este género, según el CEO y cofundador de TabTale, Sagi Schliesser, en diálogo con el portal NoCamels.

«En el juego de Jumanji, hay una carrera en cuatro direcciones, hacia atrás, hacia adelante, hacia arriba y hacia abajo, cuando en el género de corredores siempre es unidireccional», explica. Y en el juego de los Ángeles de Charlie, hay «desplazamiento lateral» pero los jugadores pueden «correr y disparar [a los malos] al mismo tiempo».

«Ningún otro desarrollador de juegos ha implementado con éxito estas características», dice Schliesser.

El equipo de TabTale pasó cerca de un año desarrollando los juegos, trabajando estrechamente con Sony en casi todos los aspectos y siguiendo una estricta línea de tiempo.

La compañía -con sede en Tel Aviv y oficinas en China, Serbia y Bulgaria- tiene «más de 80 millones de usuarios activos cada mes concentrados en entre 20 y 30 juegos».

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