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Cultura

Museo de la Biblia en DC saca de exhibición falsos Rollos del Mar Muerto

Agencia AJN.- La Autoridad de Antigüedades de Israel advirtió que muchas falsificaciones están circulando en el mercado extranjero.  

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Museo de laBiblia

Agencia AJN.- El Museo de la Biblia en Washington anunció el lunes que estaba sacando de su exhibición cinco de sus 16 fragmentos del Rollo del Mar Muerto.

El museo, que abrió sus puertas en noviembre, explicó que estaba retirando los fragmentos después de que un análisis realizado por terceros demostró que las piezas no son, de hecho, auténticos Rollos del Mar Muerto. El Instituto Federal para la Investigación y Pruebas de Materiales con sede en Alemania concluyó que «los cinco fragmentos muestran características inconsistentes con el origen antiguo», aclaró el museo en un comunicado el lunes.

«Aunque habíamos esperado que las pruebas dieran resultados diferentes, esta es una oportunidad para educar al público sobre la importancia de verificar la autenticidad de los artefactos bíblicos raros, el proceso de pruebas elaborado y nuestro compromiso con la transparencia», aseguró Jeffrey Kloha, jefe de curaduría del Museo de la Biblia en Washington DC.

Museode la biblia 2

Los fragmentos han estado en exhibición desde que el museo abrió sus puertas en noviembre de 2017.  El martes, la Autoridad de Antigüedades de Israel advirtió que no le sorprende que haya fragmentos fraudulentos del Rollo del Mar Muerto disponibles para la venta. «La Autoridad de Antigüedades de Israel es consciente de que en el mercado de antigüedades, en su mayoría fuera de Israel, circulan fragmentos de rollos, algunos de los cuales parecen ser falsos», aseguró una portavoz. «Es importante tener en cuenta que los rollos de los que es responsable la Autoridad de Antigüedades son originales y auténticos … llegaron directamente a los investigadores inmediatamente después de que fueron excavados y encontrados, mientras que los orígenes de los rollos que han llegado al mercado de antigüedades en los últimos días años son desconocidos», agregó.

Green y el museo han sido objeto de controversia sobre la adquisición de sus antigüedades. El año pasado, Hobby Lobby acordó ceder miles de artefactos ilegalmente contrabandeados desde el Medio Oriente a través de distribuidores de antigüedades. La compañía acordó pagar $3 millones para liquidar los cargos. Hobby Lobby dijo que era «nuevo en el mundo de las antigüedades» y no «entendió la forma correcta de comprar los documentarlos y enviarlos».

El Museo de la Biblia de Washington, que cuenta con ocho pisos y 430,000 metros cuadrados, costó más de $500 millones y fue creado y financiado por Steve Green, el conservador evangélico heredero de la cadena minorista Hobby Lobby.

La gran mayoría de los Rollos del Mar Muerto (manuscritos antiguos del siglo II a. C.) pertenecen al gobierno y se encuentran en el Museo de Israel. Se cree que varios fragmentos son propiedad de particulares, y se sabe que las falsificaciones están disponibles en el mercado negro.

 

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Cultura

Irán prohíbe la venta de libros del autor israelí Yuval Noah Harari

Agencia AJN.- El Ministerio de Cultura de Irán alega que los libros de Harari promueven la teoría de la evolución, mientras que los sectores más duros dicen que es un intento de «derrocar» al sistema islamista a través de la penetración cultural.

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Yuval Noah Harari Lectures On Artificial Intelligence In Hangzhou

Agencia AJN.- La agencia de noticias iraní IRNA informó que la liga de editores de Teherán advirtió este martes que la venta del libro de Yuval Noah Harari tendrá implicaciones legales.

El Ministerio de Cultura de Irán prohibió la publicación de sus libros en mayo. Desde la repartición pública alegan que «promueve la teoría de la evolución y fabrican la historia».

Los sectores más duros en Irán criticaron durante mucho tiempo la circulación de sus libros, llamándolo sionista. Preocupados por la influencia de la cultura occidental y viéndola como parte de los esfuerzos dirigidos a la «caída suave» del sistema islámico del país.

Los títulos de Harari en la lista prohibida incluyen «Sapiens», «Homo Deus», «21 lecciones para el siglo XXI» y «Dinero».

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Cultura

Una empresa israelí se asoció con Sony para crear videojuegos de «Los ángeles de Charlie» y «Jumanji»

Agencia AJN.- Los juegos se lanzarán simultáneamente con las nuevas versiones de las películas.

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Agencia AJN.- Sony Pictures lanzará dos películas importantes en las próximas semanas: una nueva versión de “Los Ángeles de Charlie” y la secuela de “Jumanji”. En ese marco, la empresa se asoció con el desarrollador israelí de juegos móviles “TabTale” para lanzar dos videojuegos basados en estas películas.

Los juegos se lanzarán simultáneamente con las películas. El de carreras de “Los Ángeles de Charlie” permitirá a los jugadores «saltar a la acción con controles simples, fluidos e intuitivos para comenzar a atrapar ladrones, destruir jefes, realizar persecuciones de automóviles a alta velocidad y defenderse de los enemigos», dijo TabTale en un comunicado, mientras que el juego de Jumanji «contará con innovadoras mecánicas de juego de acción y aventura» a medida que los jugadores luchen «por sus vidas contra los enemigos, subiendo por los acantilados más empinados, cayendo en cascadas y escapando de una horda de hienas furiosas».

«Los usuarios podrán jugar como sus personajes favoritos, con imágenes divertidas y estilizadas de las estrellas de la película», agregó la compañía.

Cada juego tiene características nuevas e innovadoras nunca antes vistas en este género, según el CEO y cofundador de TabTale, Sagi Schliesser, en diálogo con el portal NoCamels.

«En el juego de Jumanji, hay una carrera en cuatro direcciones, hacia atrás, hacia adelante, hacia arriba y hacia abajo, cuando en el género de corredores siempre es unidireccional», explica. Y en el juego de los Ángeles de Charlie, hay «desplazamiento lateral» pero los jugadores pueden «correr y disparar [a los malos] al mismo tiempo».

«Ningún otro desarrollador de juegos ha implementado con éxito estas características», dice Schliesser.

El equipo de TabTale pasó cerca de un año desarrollando los juegos, trabajando estrechamente con Sony en casi todos los aspectos y siguiendo una estricta línea de tiempo.

La compañía -con sede en Tel Aviv y oficinas en China, Serbia y Bulgaria- tiene «más de 80 millones de usuarios activos cada mes concentrados en entre 20 y 30 juegos».

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